A
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this 的指向

在 ES5 中,其实 this 的指向,始终坚持一个原理:this 永远指向最后调用它的那个对象。

例1:

    var name = "windowsName";
    function a() {
        var name = "Cherry";

        console.log(this.name);          // windowsName

        console.log("inner:" + this);    // inner: Window
    }
    a();
    console.log("outer:" + this)         // outer: Window

this 永远指向最后调用它的那个对象,我们看最后调用 a 的地方 a();,前面没有调用的对象那么就是全局对象 window,这就相当于是 window.a()

注意,这里我们没有使用严格模式,如果使用严格模式的话,全局对象就是 undefined,那么就会报错 Uncaught TypeError: Cannot read property 'name' of undefined

例2:

    var name = "windowsName";
    var a = {
        name: "Cherry",
        fn : function () {
            console.log(this.name);      // Cherry
        }
    }
    a.fn();

在这个例子中,函数 fn 是对象 a 调用的,所以打印的值就是 a 中的 name 的值。

我们做一个小小的改动:

例 3:

var name = "windowsName";
    var a = {
        name: "Cherry",
        fn : function () {
            console.log(this.name);      // Cherry
        }
    }
    window.a.fn();

这里打印 Cherry 的原因也是因为刚刚那句话“this 永远指向最后调用它的那个对象”,最后调用它的对象仍然是对象 a。所以fn方法中的this指向a

例 4:

    var name = "windowsName";
    var a = {
        // name: "Cherry",
        fn : function () {
            console.log(this.name);      // undefined
        }
    }
    window.a.fn();

这里打印 undefined是因为正如刚刚所描述的那样,调用 fn 的是 a 对象,也就是说 fn 的内部的 this 是对象 a,而对象 a 中并没有对 name 进行定义,所以 log 的 this.name 的值是 undefined

还是这句话:this 永远指向最后调用它的那个对象,因为最后调用 fn 的对象是 a,所以就算 a 中没有 name 这个属性,也不会继续向上一个对象寻找 this.name,而是直接输出 undefined

例 5:

    var name = "windowsName";
    var a = {
        name : null,
        // name: "Cherry",
        fn : function () {
            console.log(this.name);      // windowsName
        }
    }

    var f = a.fn;
    f();

这里你可能会有疑问,为什么不是 Cherry,这是因为虽然将 a 对象的 fn 方法赋值给变量 f 了,但是没有调用,还是这句话:“this 永远指向最后调用它的那个对象”,由于刚刚的 f 并没有调用,所以 fn() 最后仍然是被 window 调用的。所以 this 指向的也就是 window。

this 的指向并不是在创建的时候就可以确定的,在 es5 中,永远是this 永远指向最后调用它的那个对象。

改变 this 的指向

改变 this 的指向我总结有以下几种方法:

  • 使用 ES6 的箭头函数
  • 在函数内部使用 _this = this
  • 使用 applycallbind
  • new 实例化一个对象

例 7:

    var name = "windowsName";

    var a = {
        name : "Cherry",

        func1: function () {
            console.log(this.name)     
        },

        func2: function () {
            setTimeout(  function () {
                this.func1()
            },100);
        }

    };

    a.func2()     // this.func1 is not a function

在不使用箭头函数的情况下,是会报错的,因为最后调用 setTimeout 的对象是 window,但是在 window 中并没有 func1 函数。

箭头函数

箭头函数的 this 始终指向函数定义时的 this,而非执行时。,箭头函数需要记着这句话:“箭头函数中没有 this绑定,必须通过查找作用域链来决定其值,如果箭头函数被非箭头函数包含,则 this 绑定的是最近一层非箭头函数的 this,否则,this 为 undefined

例 8 :

    var name = "windowsName";

    var a = {
        name : "Cherry",

        func1: function () {
            console.log(this.name)     
        },

        func2: function () {
            setTimeout( () => {
                this.func1()
            },100);
        }

    };

    a.func2()     // Cherry

在函数内部使用 _this = this

如果不使用 ES6,那么这种方式应该是最简单的不会出错的方式了,先将调用这个函数的对象保存在变量 _this 中,然后在函数中都使用这个 _this,这样 _this 就不会改变了。

例 9:

    var name = "windowsName";

    var a = {

        name : "Cherry",

        func1: function () {
            console.log(this.name)     
        },

        func2: function () {
            var _this = this;
            setTimeout( function() {
                _this.func1()
            },100);
        }

    };

    a.func2()       // Cherry

这个例子中,在 func2 中,首先设置 var _this = this;,这里的 this 是调用 func2 的对象 a,为了防止在 func2 中的 setTimeout 被 window 调用而导致的在 setTimeout 中的 this 为 window。我们将 this(指向变量 a) 赋值给一个变量 _this,这样,在 func2 中我们使用 _this 就是指向对象 a 了。

使用 apply、call、bind

使用 apply、call、bind 函数也是可以改变 this 的指向的,

使用 apply

例 10:

    var a = {
        name : "Cherry",

        func1: function () {
            console.log(this.name)
        },

        func2: function () {
            setTimeout(  function () {
                this.func1()
            }.apply(a),100);
        }

    };

    a.func2()            // Cherry

使用 call

例 11:

    var a = {
        name : "Cherry",

        func1: function () {
            console.log(this.name)
        },

        func2: function () {
            setTimeout(  function () {
                this.func1()
            }.call(a),100);
        }

    };

    a.func2()            // Cherry

使用 bind

例 12:

    var a = {
        name : "Cherry",

        func1: function () {
            console.log(this.name)
        },

        func2: function () {
            setTimeout(  function () {
                this.func1()
            }.bind(a)(),100);
        }

    };

    a.func2()            // Cherry

apply、call、bind 区别

刚刚我们已经介绍了 apply、call、bind 都是可以改变 this 的指向的,但是这三个函数稍有不同。

MDN 中定义 apply 如下:

apply() 方法调用一个函数, 其具有一个指定的this值,以及作为一个数组(或类似数组的对象)提供的参数

语法:

fun.apply(thisArg, [argsArray])

  • thisArg:在 fun 函数运行时指定的 this 值。需要注意的是,指定的 this 值并不一定是该函数执行时真正的 this 值,如果这个函数处于非严格模式下,则指定为 null 或 undefined 时会自动指向全局对象(浏览器中就是window对象),同时值为原始值(数字,字符串,布尔值)的 this 会指向该原始值的自动包装对象。
  • argsArray:一个数组或者类数组对象,其中的数组元素将作为单独的参数传给 fun 函数。如果该参数的值为null 或 undefined,则表示不需要传入任何参数。从ECMAScript 5 开始可以使用类数组对象。浏览器兼容性请参阅本文底部内容。

其实 apply 和 call 基本类似,他们的区别只是传入的参数不同。

call 的语法为:

fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])

所以 apply 和 call 的区别是 call 方法接受的是若干个参数列表,而 apply 接收的是一个包含多个参数的数组。

例 13:

    var a ={
        name : "Cherry",
        fn : function (a,b) {
            console.log( a + b)
        }
    }

    var b = a.fn;
    b.apply(a,[1,2])     // 3

例 14:

    var a ={
        name : "Cherry",
        fn : function (a,b) {
            console.log( a + b)
        }
    }

    var b = a.fn;
    b.call(a,1,2)       // 3

bind

bind()方法创建一个新的函数, 当被调用时,将其this关键字设置为提供的值,在调用新函数时,在任何提供之前提供一个给定的参数序列。

bind 是创建一个新的函数,我们必须要手动去调用:

    var a ={
        name : "Cherry",
        fn : function (a,b) {
            console.log( a + b)
        }
    }

    var b = a.fn;
    b.bind(a,1,2)()           // 3

使用构造函数调用函数

如果函数调用前使用了 new 关键字, 则是调用了构造函数。 这看起来就像创建了新的函数,但实际上 JavaScript 函数是重新创建的对象:

// 构造函数:
function myFunction(arg1, arg2) {
    this.firstName = arg1;
    this.lastName  = arg2;
}

// This    creates a new object
var a = new myFunction("Li","Cherry");
a.lastName;                             // 返回 "Cherry"

new 的过程,(ಥ_ಥ)

这里就简单的来看一下 new 的过程吧: 伪代码表示:

var a = new myFunction("Li","Cherry");

new myFunction{
    var obj = {};
    obj.__proto__ = myFunction.prototype;
    var result = myFunction.call(obj,"Li","Cherry");
    return typeof result === 'obj'? result : obj;
}
  1. 创建一个空对象 obj;
  2. 将新创建的空对象的隐式原型指向其构造函数的显示原型。
  3. 使用 call 改变 this 的指向
  4. 如果无返回值或者返回一个非对象值,则将 obj 返回作为新对象;如果返回值是一个新对象的话那么直接直接返回该对象。

所以我们可以看到,在 new 的过程中,我们是使用 call 改变了 this 的指向。

参考自链接

底部这里还没想好写什么👀 !!!